Leider mussten wir erfahren das immer noch im heutigem
E-Spots Geschäft,Teams gibt die es mit dem Fair-Play etc. nichts zu tun haben. Was war passiert : Am letzen Spieltag 04.03.2018 hätte normalerweise ein Match gegen das Team D_MSTR stattfinden sollen laut Default Termin in der 99 Damage Liga um 16:00 Uhr, da D_MRST an diesem Datum nicht konnten, bemühten beide Teams sich darum einen Ausweichtermin zu finden. D_MSTR hatte 2 Vorschläge in den Match Kommentaren niedergeschrieben. Zitat ‘‘Als Terminvorschläge würden wir euch Sonntag, den 11.03. um 20 Uhr und als zweiten Vorschlag Donnerstag, den 08.03. um 20:30 Uhr anbieten.‘‘ Uhrzeit dieses Kommentars war um 23:30 am Samstag Abend den 03.03.2018 ! Wir sind davon ausgegangen das am Default Termin definitiv nicht gespielt werden kann, was D_MSTR uns so auch mitgeteilt hat in den Match Kommentaren. Wir schauten Sonntag Abend den 04.03.2018 um 19:30 in die Division's Tabelle um einen der Vorschläge zu akzeptieren, und mussten mit bedauern feststellen das D_MSTR den Map-Vote ohne Absprache doch gestartet haben zum Default Termin 04.03.2018 um 16 Uhr und sich über ein Admin Ticket ein 0:2 werten lassen haben. Sie nutzen eine Regellücke aus, um dieses durchsetzen zu können. ( Siehe 99 Damage Regelwerk Punkt 6 .II ) Uns blieb somit fast kein Handlungsspielraum um dieses zu bemerken. Wir haben das Team D_MSTR höflich darauf hingewiesen dieses Ergebnis neu werten zu lassen, damit ein Match zustande kommen kann. Wie in die Kommentaren des Matches nachzulesen wurden wir nicht nur Unfair behandelt sondern auch Denunziert, das wir mit ihnen nicht mithalten könnten was die Spiel Erfahrung Betrifft. Und sie somit es nicht als nötig ersehen haben, gegen uns antreten zu müssen was dem Fair-Play Gedanke mehr als widerspricht.
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Viewmodel Recoil, Kleine Änderungen an CanalsKleinere Neuerungen und diverse Anpassungen liefert uns das heutige Update für CS:GO. Die Neuerungen betreffen die Darstellung des Rückstoßes, während sich die Anpassungen auf die „Bullet Tracers“ und die Map Canals beziehen. Viewmodel Recoil, Bullet Tracers Die in der Hand gehaltene Waffe („Viewmodel“) reagiert nun auf den Rückstoß und erlittene Treffer, was einen Tick mehr Realismus bringen soll. Dem einen Spieler wird das mehr auffallen, dem anderen weniger. Wer sich daran stört, der kann es mit dem Konsolenbefehl „viewmodel_recoil 0“ deaktivieren. Übrigens gibt es mit „cl_crosshair_recoil“ einen Befehl, der dieses Verhalten auch auf das Fadenkreuz überträgt. Dieser ist aber deaktiviert und kann nur im Cheatmodus („sv_cheats 1“) – als nur in selbsterstellten Offline-Matches – aktiviert werden. Valve hat auch die Leuchtspuren überarbeitet, die beim Abfeuern mancher Waffen angezeigt werden. Diese Leuchtspuren sollen es dem Spieler einfacher machen, die Streuung der Kugeln zu realisieren. Allerdings waren sie manchmal auch fehlerhaft. Einige dieser Fehler wurden nun aus der Welt geschafft. Änderungen an Canals Die Map Canals hat erneut ein paar Änderungen erfahren. Diese fallen aber viel weniger umfangreich aus als beim letzten Mal. Nahe des A-Spots wurde etwas Deckung hinzugefügt, in der Mitte ein Treppenaufgang angepasst, beim Wasser eine kleine Treppe hinzugefügt und noch ein paar Kleinigkeiten mehr. Es handelt sich also eher um Gameplay Tweaks. Quelle: cs.ingame.de
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Mai 2019
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