Youtuber Chris Le widmet sich einer spannenden Was-Wäre-Wenn-Frage und verwandelt den beliebten Taktik-Shooter CS:GO kurzerhand in ein Fighting Game. Das Ergebnis kann man sich im Video anschauen. So ganz passt die Over-the-Top-Action vielleicht nicht zu Counter-Strike, spaßig sieht der Ausflug in die Welt der Prügelspiele aber alle Mal aus. Falls ihr euch übrigens gefragt habt, wie die Kampf-Action jetzt mit den Hühnern aus dem Spiel aussähe, wenn sie Laserstrahlen verschießen könnten, gibt es das auch schon. Oder das Ganze als Anime. Verrückt. Abseits dieser Kuriositäten tut sich aber auch so gerade viel in Counter-Strike: Global Offensive: In China stand der Free2Play-Release an, was uns auch in Europa ein neues Update mit Anpassungen an den Pistolen P250 und Glock bescherte. Quelle: http://www.gamestar.de
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Mit welcher Wahrscheinlichkeit erhalten Spieler Items aus Lootboxen in Counter-Strike: Global Offensive? Valve bestätigt die User-Theorien nun. Es gab bereits sehr präzise Theorien, wie die Wahrscheinlichkeit für den Erhalt von Waffenskins und Messern aus Lootboxen von Counter-Strike: Global Offensiveberechnet wird. Nun ist der Algorithmus allerdings klar entschlüsselt - dank des anstehenden Releases in China. Wir erinnern uns: China verlangt seit Mai 2017 per Gesetz, dass Videospielanbieter die Gewinnchancen von Items in ihren Lootboxen öffentlich machen müssen. Außerdem müssen alle Gewinner und ihre Gewinne öffentlich auf einer Webseite eingetragen werden. Der Release von CS:GO steht an, am 15. September geht es los. Und wie von den Behörden verlangt, hat Valve (beziehungsweise der chinesische Partner Perfect World) die Wahrscheinlichkeiten offengelegt. Wie Sachaufgaben aus der SchuleVorweg: Bisherige Berechnungen von Spielern und die Angaben von Perfect World zur Lootverteilung decken sich, die Wahrscheinlichkeit für den Erhalt von Skins unterscheidet sich nicht zwischen China und dem Rest der Welt. Leider ist das Gesetz nicht präzise genug, damit die Videospielentwickler exakte Angaben zu den Wahrscheinlichkeiten machen müssen. Deswegen heißt es in der offiziellen Meldung nur: "Gelbe Items (Messer, Handschuhe) haben gegenüber der nächstbesten Qualität (rot) eine Drop-Wahrscheinlichkeit von 2 zu 5. Danach ist die Dropchance für jede folgende Stufe (rot zu pink und so weiter) 1:5 gegenüber der vorherigen. Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Waffe als StatTrak-Variante erscheint, beträgt 10 Prozent. Die Abnutzungsstufen jedes Waffenskins werden zufällig ausgewürfelt und haben keine gestaffelte Wahrscheinlichkeit." Das klingt nicht sehr aussagekräftig. Aber damit können wir arbeiten. Denn jetzt haben wir die Relationen aller Wahrscheinlichkeiten untereinander und wir wissen, dass sie zusammen 100 Prozent ergeben müssen. Die Formel lautet dann: 1 = 125x + 25x + 5x + x + (2x/5) X ist dabei die Wahrscheinlichkeit, ein rotes Item zu erhalten. Damit kommen wir auf folgende Wahrscheinlichkeiten (gerundet):
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Wir freuen euch Mittelteilen zu können das die nächste Saison in der 99 Damage Liga bevor steht, die Anmelde Phase hat heute bekommen und der Liga Start rückt näher !! Zeitplan 99Damage Liga - Saison 7 22. September 2017 Start der Anmeldung ab 18:00 Uhr 05. Oktober 2017 Ende der Anmeldung um 18:00 Uhr 09. - 15. Oktober 2017 Spieltag #1 16. - 22. Oktober 2017 Spieltag #2 23. - 29. Oktober 2017 Spieltag #3 30. Okt. - 05. Nov. 2017 Spieltag #4 06. - 12. November 2017 Spieltag #5 13. - 19. November 2017 Spieltag #6 20. - 26. November 2017 Spieltag #7 02. & 03. Dezember 2017 Relegation Divisionen 1/2 & 2/3 & 3/4 02. & 03. Dezember 2017 Playoffs Division Wir übertragen wie gewohnt all unsere Matches Live Genauere Infos zu den Gegnern in der Gruppen Tabelle erhaltet ihr demnächst.
In diesem Sinne '' Are we Rushing in or Are we Going sneaky beaky like '' Nicht nur die Entwickler von Playerunknown's Battlegrounds konnten am vergangenen Wochenende ein Allzeit-Rekord feiern, auch Valve schaffte mit Steam so viele Leute, wie nie zuvor auf die Plattform zu bringen. Valve darf sich über einen neuen Rekord mit der Videospielvertriebsplattform Steam freuen. Am vergangenen Wochenende waren zu Spitzenzeiten rund 15,3 Millionen Spieler gleichzeitig aktiv - so viele wie nie zuvor. So viele Spieler wie nie zuvor auf der PlattformVor allem der Battle-Royale-Shooter Playerunknown's Battlegrounds dürfte an diesem Erfolg maßgeblich mit beteiligt sein. Denn wie der zuständige Entwickler bekannt gegeben hat, konnte der Titel ebenfall am Wochenende einen Allzeit-Rekord aufstellen - insgesamt waren 1,3 Millionen Spieler gleichzeitig aktiv. Der Peak bei Steam belief sich auf 15.320.737 Spieler, die gleichzeitig auf der Plattform unterwegs waren. Hinter Battlegrounds tummelten sich weitere Titel wie Dota 2, Counter Strike: Global Offensive, Divinity: Original Sins 2, ARK: Survival Evolved, Football Manager 2017, Rocket League, Grand Theft Auto 5 sowie Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Quelle: http://www.playnation.de
17.09.2017 um 14:00 Uhr Counter-Strike: Global Offensive ist von Valve auf dem chinesischen Markt als Free-To-Play-Titel veröffentlicht worden. Zusammen mit dem Publisher Perfect World schickt sich Valve somit an, dem Marktführer Tencent mit seinem CS-Klon CrossFire Konkurrenz zu machen. Counter-Strike: Global Offensive ist von Valve auf dem chinesischen Markt veröffentlicht worden - und zwar als Free-To-Play-Titel. Das ist das Ergebnis eines Deals zusammen mit Perfect World, einem der größten Publishern des Landes. Alle chinesischen Spieler, die ihre Identität verifizieren, können den Multiplayer-Shooter als Free-To-Play-Titel spielen. Sie müssen dazu einen Perfect-World-Account mit ihren persönlichen Daten erstellen. Spieler aus China können das Spiel aber auch kaufen, wenn sie keine Details preisgeben wollen. Egal für welche Möglichkeit die Spieler sich entscheiden, sie erhalten den Prime-Status, mit dem sie auf Prime beschränktes Matchmaking zugreifen können. Valve bietet auch lokale Server für niedrigen Ping an. Dies ähnelt dem Prime-beschränkten Matchmaking, welches auch für die westliche Version erhältlich ist. Es wird nur eine Bestätigung der Telefonnummer benötigt. Valve Counter-Strike-Pläne für den chinesischen Markt sind ein berechneter Schachzug, um mit dem dort sehr beliebten Shooter CrossFire konkurrieren zu können. Deshalb auch der Weg des Free-To-Play. CrossFire zählt als der größte Free-To-Play-Shooter der Welt und beherrscht auch den chinesischen Online-Shooter-Markt. CrossFire ist praktisch ein Klon von Counter-Strike Version 1.6 mit einigen zusätzlichen Änderungen. Der Publisher Perfect World war für Valve die einzig logische Möglichkeit, da der große Konkurrent Tencent zusammen mit CrossFire und League of Legends den chinesischen Markt quasi kontrolliert. Bleibt abzuwarten, ob Counter-Strike: Global Offensive mit diesem Schritt von Valve einen schönen Schub in Sachen Spielerzahlen bekommen wird und ob es dadurch eventuell sogar Playerunknown's Battlegrounds Erfolg auf Steam ein wenig beschneiden kann. Quelle: www.pcgameshardware.de
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