Viewmodel Recoil, Kleine Änderungen an CanalsKleinere Neuerungen und diverse Anpassungen liefert uns das heutige Update für CS:GO. Die Neuerungen betreffen die Darstellung des Rückstoßes, während sich die Anpassungen auf die „Bullet Tracers“ und die Map Canals beziehen. Viewmodel Recoil, Bullet Tracers Die in der Hand gehaltene Waffe („Viewmodel“) reagiert nun auf den Rückstoß und erlittene Treffer, was einen Tick mehr Realismus bringen soll. Dem einen Spieler wird das mehr auffallen, dem anderen weniger. Wer sich daran stört, der kann es mit dem Konsolenbefehl „viewmodel_recoil 0“ deaktivieren. Übrigens gibt es mit „cl_crosshair_recoil“ einen Befehl, der dieses Verhalten auch auf das Fadenkreuz überträgt. Dieser ist aber deaktiviert und kann nur im Cheatmodus („sv_cheats 1“) – als nur in selbsterstellten Offline-Matches – aktiviert werden. Valve hat auch die Leuchtspuren überarbeitet, die beim Abfeuern mancher Waffen angezeigt werden. Diese Leuchtspuren sollen es dem Spieler einfacher machen, die Streuung der Kugeln zu realisieren. Allerdings waren sie manchmal auch fehlerhaft. Einige dieser Fehler wurden nun aus der Welt geschafft. Änderungen an Canals Die Map Canals hat erneut ein paar Änderungen erfahren. Diese fallen aber viel weniger umfangreich aus als beim letzten Mal. Nahe des A-Spots wurde etwas Deckung hinzugefügt, in der Mitte ein Treppenaufgang angepasst, beim Wasser eine kleine Treppe hinzugefügt und noch ein paar Kleinigkeiten mehr. Es handelt sich also eher um Gameplay Tweaks. Quelle: cs.ingame.de
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Mai 2019
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